Fuera de Stock: Las pantallas de realidad virtual en Japón (2002)

La seducción, por lo general, conlleva una alta dosis de sanata y desesperación en quienes, a veces a su pesar, se encuentran obligados a asumir el rol activo. Todos en algún momento lo hicimos. Ya sea para conseguir un laburo, un agujero, dos agujeros (?) o hasta para gitanear algunos pesitos…

Lo patético y lastimoso del asunto es cuando alguien ofrece, a cara de piedra, brindar labores o servicios de los que no está plenamente convencido. Y más aún, cuando se anima a redoblar la apuesta cuando ya todo está perdido.

En el afán por recibir el privilegio de ser el primer país organizador de la Copa del Mundo FIFA en suelo asiático, promediando la década de los noventa, Japón se animó a prometerle al mundo un novedoso sistema de realidad virtual que, en teoría, iba a ser un antes y un después en la manera de presenciar los espectáculos deportivos.

Todo comenzó cuando el entonces Presidente de la FIFA, Joao Havelange, propuso a Japón como candidato a organizar el Mundial de 2002 y hasta dio por descontada su segura elección, tras lo cual varios segundones dentro del organismo se encolumnaron detrás de él.

Además de asegurar una catarata de dólares y de poseer una liga en crecimiento, el viejecito afirmaba que los nipones iban a sorprender al planeta con un innovador adelanto tecnológico. Pero mejor que hable el crack del waterpolo:

“Si Japón hace el Mundial va a ser algo espectacular. Tiene nueve estadios aprobados por la FIFA. La Final, por ejemplo, se puede realizar en Yokohama. Nos quedarían ocho estadios para 80.000 personas. En cada uno de ellos van a poner pantallas de 100 por 32 metros, por que se va a filmar en tercera dimensión, permitiéndose ver el partido como si se estuviese en la cancha. O sea que dentro del estadio habría en realidad 800.000 personas… Esto, Argentina no lo puede hacer. Tampoco Brasil ni nadie en Europa…”

¿Se entendió, no? De movida, sonaba raro. Y aunque alguno se ilusionó con el proyecto y en esa época se imaginaba a los japoneses como gente que vive trabajando, comiendo arroz y haciendo artefactos electrónicos, el tema parecía, cuanto menos, improbable. Más aún, en un tiempo donde apenas había Internet, nadie tenía una webcam y faltaban más de 15 años para que aparezca James Cameron con Avatar y el 3D.


Un héroe de Anime y Saburo Kawaguchi, el padre de las pantallas

Así y todo, los dirigentes japoneses se vieron obligados a seguir el tocuén hasta las últimas consecuencias. Por ejemplo, con objetivos promocionales, durante el Preolímpico de Mar del Plata ´96 apareció por La Feliz una comitiva encabezada por el fundador de la Japan League, Saburo Kawaguchi, quienes, además de hacer descender la población de perros de toda la zona Puerto, insistieron con el temita de las pantallas.

El affaire de la realidad virtual en el fútbol llegó a su mayor grotesco en mayo de 1996 ¿Qué pasó? Los dirigentes con voto de Europa, África y Asia se le dieron vuelta a Havelange y le dieron su apoyo a Corea, que en ese momento ya veía al Mundial de 2002 como una causa completamente perdida.

Desesperados por no perder lo que en su momento habían conseguido, los japoneses prometieron llevar a bajo costo su realidad virtual a todos los confines del globo. O sea que desde la cancha de Platense, la Tacita de Plata de Jujuy o La Cantera de Aldosivi se iba a poder ver el tiro libre de Svensson como si se estuviese in situ ¡Y todo a las tres de la mañana! Además desde el Luna Park podríamos ver NBA, desde el Buenos Aires Lawn Tenis ver Roland Garros y bla, bla, bla…

Finalmente y como última medida para evitar una votación que lo pusiera de rodillas, el propio Havelange propuso un Mundial compartido entre Japón y Corea para, en silencio, ceder algo del poder que terminaría entregando dos años después.

Los coreanos festejaron una victoria impensada y los japoneses un empate sobre la hora, para luego guardar en algunos diskettes de la Federación el proyecto más delirante y baldosero que dio alguna Copa del Mundo en toda la historia…

27 comentarios en “Fuera de Stock: Las pantallas de realidad virtual en Japón (2002)

  1. Mierda me demoré en comentar y no pude ser el primero. Igual no tenía nada nuevo para aportar solo lo que ya todos pensamos, creo, que mundial choto fue el del 2002 en todos los aspectos.

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  2. Claaaaaa y falta decir que con un cohete, pasaremos a la estratosfera, luego a la ionosfera, para en un hora y media estar en japon….
    y si tan 3d era, la puta madre, alguien tendria que haber atajado el tiro libre del roxette!!!

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  3. Recuerdo al gran diario argentino y una nota de mi compañero de colegio Menegazzi explicando con infografías y todo como iba a ser el asunto este de los estadios virtuales. Y después dicen que los porteños somos chantas

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  4. Que poronga el Mundial 2002, encima estos nipones del orto te hacían madrugar para ver fútbol. Que manera de vender humo el waterpolo old man. «Hicieron descender la población canina en la zona del puerto» M A G I S T R A L

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  5. Che, excelente el post, lo leí dos veces, me cagué de risa… pero todavía no entiendo cómo funciona el sistema de las pantallas! ¿La gente se multiplica? ¿Los jugadores? ¿Las cometas?

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  6. Capaz resulte raro porque en general no nos imaginamos a un Ponja garca pero evidentemente debe haber representantes del gremio en todas partes del mundo, pasa que uno sospecha que acá están los capos del sindicato galáctico de garcas.

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  7. yo tengo que admitir que no entiendo la idea.
    que garcha es un estadio virrtual? enteidno menos cuando veo la foto demostrativa.
    alto mundial, corea japon

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  8. Si hubo un mundial pedorro ese fue Corea – Japón y mas aun con la temprana eliminación.. Todos somos garcas no importa la nacionalidad..

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  9. Creo entender la idea, y más la entiende uno, más garca le parecen los nipones. A saber.. lo tipos ponían un artefacto que permitía filmar en realidad virtual 3D o lo que fuera, y lo proyectaba en todos los estadios habilitados de Japón, o sea, el mismo partido se jugaba a la vez en 10 estados diferentes (1 real y 9 ficticios) después encima redoblaron y lo querían llevar a todos los estadios del mundo (supongo que para ser más realista sería uno por país jajaja).. en fin, unos truchos, en este mundial (12 años después) entre el HD y un par de avances más estamos como queriendo verlo en un plan un poco mas real.

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  10. creo que ni ellos sabian que mierda querian, pues por un lado querian llevar el partido en 3D a todas las canchas de Japon y luego conquistar el mundo (?), y por otro lado parece que querian que los espectadores en el partido vean todo en 3D – como que no lo estuvieran viendo ya! en fin, la sanata igual continuo, porque en el quilombo de la doble sede ambos paises hicieron como 20 estadios para ver cual pais era el mas poronga, algunos que parecian naves espaciales por su techo y que tenian la cancha corrediza para que no le falte sol… igual los coreanos como que ganaron la pelea contra Japon, sino preguntenle a Italia y Espana…
    otra cosa, el chamuyo de lo 3D resurgio por un rato cuando salio Avatar, muchas peliculas le pusieron 3D como que fuera la gran cosa, y muchos TVs nuevos vienen con lentes y modo 3D que nadie usa… en fin, como dijo Alemann, con el HD para este mundial de Brasil ya estamos aputasados lo suficiente…

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  11. Lo triste de esto es que prometían partidos en estadios 3D, pero para 1996, todavía ni le jugábamos al Winning Eleven con luminarias como Baroja, Castolo, Miranda, Njord, Cecil o Eddington.

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  12. que suerte que no se hizo, sino muchos argentinos se hubiesen desilusinado al ver que aquel piedrazo bien dirigido hacia Verón, mientras caminaba a tirar el corner, no surtía efecto ya que sólo era una imagen 3D

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  13. Que mas decir que ese mundial fue una verga, partidos a la madrugada, eliminación en primera ronda, veron, corea en semis, Brasil campeón, etc. Pero no me voy a olvidar la vez que pasaron el partido contra nigeria y estaba en un boliche… minas en pedo y en tetas.

    CRI CRI

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  14. Pense que en algun momento de la nota entraba el chiste de

    «Y remontarse a la estratosfera, y estar en una hora y media en Japon, Corea, o cualquier parte del mundo»

    Decepcionante

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  15. si el estadio virtual seria como estar en el real sin diferencias, como iba a tener 100 m x 32, un poco finito el campo de juego, como ojo chino

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  16. en los 90 con eso de que ya estaba el 2000 a la vuelta de la esquina siempre se coqueteaba con eso de la realidad virtual en las peliculas y en las series, fue un bum de esa decada rara nada mas, sino vean la pelicula hakers de Angelina Jolie

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